스크럼
스크럼은 소프트웨어 개발을 위한 애자일 방법론 중 하나로, 팀이 협력하여 프로젝트를 효율적으로 관리하고 진행할 수 있도록 돕습니다. 이 방법론은 짧은 작업 주기인 스프린트를 통해 팀원들이 정기적으로 목표를 설정하고 성과를 평가합니다.
스크럼의 핵심 요소는 스크럼 마스터, 제품 소유자, 그리고 개발 팀입니다. 스크럼 마스터는 팀이 스크럼 프로세스를 따르도록 지원하고, 제품 소유자는 제품의 비전과 우선순위를 관리합니다. 이러한 구조는 팀의 소통과 협업을 촉진하여 더 나은 결과를 도출하는 데 기여합니다.