스프라이트
스프라이트는 컴퓨터 그래픽스에서 사용되는 기술로, 여러 개의 이미지를 하나의 큰 이미지로 결합하여 효율적으로 처리하는 방법입니다. 이 기술은 게임이나 애니메이션에서 캐릭터와 배경을 빠르게 렌더링하는 데 유용합니다.
스프라이트는 주로 2D 게임에서 사용되며, 각 스프라이트는 특정한 동작이나 상태를 나타냅니다. 예를 들어, 캐릭터의 걷기, 점프, 공격 등의 애니메이션을 스프라이트 시트로 만들어 사용합니다. 이를 통해 개발자는 더 적은 메모리로 더 많은 이미지를 관리할 수 있습니다.