computación gráfica
La computación gráfica es un campo de la informática que se encarga de crear, manipular y representar imágenes y gráficos mediante computadoras. Utiliza algoritmos y técnicas matemáticas para generar visualizaciones que pueden ser estáticas o dinámicas. Este campo es fundamental en diversas aplicaciones, como videojuegos, simulaciones y diseño gráfico.
Además, la computación gráfica se divide en dos áreas principales: la gráfica 2D, que se ocupa de imágenes planas, y la gráfica 3D, que se centra en la creación de modelos tridimensionales. Herramientas como OpenGL y DirectX son ampliamente utilizadas para desarrollar aplicaciones gráficas en diferentes plataformas.