堀井雄二
堀井雄二(ほりい ゆうじ)は、日本のゲームデザイナーであり、特に《ドラゴンクエスト》シリーズの創造者として知られています。彼は1986年に最初の《ドラゴンクエスト》をリリースし、このゲームは日本のRPG(ロールプレイングゲーム)ジャンルの基礎を築きました。
堀井は、ゲームのストーリーやキャラクターの設計において独自のアプローチを持ち、プレイヤーに感情的な体験を提供することを重視しています。彼の作品は、ゲーム業界に大きな影響を与え、後の多くのゲームデザイナーにインスピレーションを与えました。