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Computer Graphics
Rendering Techniques
Ray Tracing
光线追踪
光线追踪是一种计算机图形学技术,用于生成高度真实的图像。它通过模拟光线在场景中的传播,追踪光线从光源到观察者的路径,计算光与物体的交互,如反射、折射和阴影。 这种技术常用于电影和视频游戏中,以提升视觉效果。虽然光线追踪可以产生惊人的图像质量,但其计算复杂度较高,通常需要强大的硬件支持,如高性能的图形处理单元(
GPU
)。
Path Tracing
Rasterization
Global Illumination