スクラム
スクラムは、ソフトウェア開発やプロジェクト管理におけるアジャイル手法の一つです。チームが短期間で成果を出すために、定期的なミーティングやフィードバックを重視します。スクラムでは、役割が明確に分かれており、プロダクトオーナー、スクラムマスター、および開発チームが協力して作業を進めます。
スクラムのプロセスは、スプリントと呼ばれる短い作業期間で構成されています。各スプリントの終わりには、成果物のレビューや改善点の振り返りが行われ、次のスプリントに活かされます。この方法により、チームは柔軟に対応しながら、顧客のニーズに合った製品を