الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد هي نوع من الفنون البصرية التي تستخدم تقنيات الرسم والتصميم لإنشاء حركة على الشاشة. تعتمد هذه الرسوم على بعدين فقط، مما يعني أنها لا تتضمن العمق كما هو الحال في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. تُستخدم هذه التقنية في العديد من المجالات، مثل الأفلام، والألعاب، والإعلانات.
تاريخ الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد يعود إلى أوائل القرن العشرين، حيث بدأت مع الرسوم المتحركة التقليدية مثل والت ديزني وبكسار. اليوم، تُستخدم برامج الكمبيوتر مثل أدوبي أفتر إفكتس وتوي ان ستوديو لتسهيل عملية إنشاء الرسوم المتحركة، مما يسمح للفنانين بإنتاج أعمال مبتكرة وجذابة.